Claudia Anaut - Cómo montar un Sistema de Diseño/UI Kit desde cero
Cómo montar un Sistema de Diseño/UI Kit desde cero: del almagama de componentes a un sistema ordenado. --- Crear un sistema de diseño desde cero puede llegar a ser una tarea titánica. Y precisamente por eso, merece ser contada. Las razones para construir un sistema de diseño son conocidas por muchos equipos: desorden, deuda técnica, componentes duplicados, rebrandings difíciles de escalar y la necesidad de aportar coherencia a productos que crecen más rápido que sus propias bases. Sin embargo, se habla mucho menos de cómo dar ese primer paso y de qué ocurre después, cuando el sistema deja de ser una promesa para convertirse en una herramienta real que debe mantenerse viva. En esta charla compartiré cómo construimos Genuine DS, el sistema de diseño de Veridas. Desde la auditoría inicial de interfaces hasta la implementación técnica mediante tokens, componentes y documentación; desde las decisiones arquitectónicas hasta los aprendizajes obtenidos al mantener un sistema funcional y sostenible en el tiempo. Porque el verdadero reto de un sistema de diseño no es construirlo, sino conseguir que siga siendo útil, evolucione y sea adoptado por las personas que diseñan y desarrollan productos. A lo largo de la sesión mostraré las decisiones clave que marcaron el camino: qué priorizamos, qué evitamos, cómo definimos nuestra estrategia multiplataforma, cómo abordamos la accesibilidad desde el inicio y qué mecanismos pusimos en marcha para garantizar la evolución del sistema. Esta no es una charla sobre el sistema de diseño perfecto. Es una historia real, con problemas reales, decisiones reales y aprendizajes obtenidos durante el proceso de crear y mantener un sistema vivo. Una visión práctica para quienes están empezando a construir uno o para quienes ya han descubierto que el verdadero trabajo comienza cuando el sistema está terminado.
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